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《英雄联盟》原画大神·阮子斌(Robin)亲授

游戏角色原画设计·专业班

课程融合最新绘画技法,不想落伍就麻溜儿跟上!

目前已有11219人对课程感兴趣

临渊羡高薪,不如退而学角色原画!

《英雄联盟》大触Robin等你很久了!对!说的就是心动1000遍却从不行动1次的你!

据说看完视频的人,都拜Robin为师了!

课程周期共4个月,从人物头像设计、全身造型设计、套装设计、武器设计、怪物设计、游戏角色皮肤插画、宣传海报入手,让你快速满足游戏角色原画师的岗位需求。

老师的功力如何?憋说话,看作品!

阮子斌(Robin)

《英雄联盟》《神之浩劫》原画大神、腾讯高级美术设计师、原网龙游戏美术视觉创意部组长

实战经验

拥有12年游戏项目开发经验,曾负责过多部国内大型网游的开发与制作,拥有国外最新一线网游合作经验,能与时俱进地引入当前乃至未来即将流行的技法,让入行者快速满足目前网游公司的需求。擅长不同风格的角色原画设计,在东方华丽唯美细腻的画风与西方厚重狂野的画风之间游刃有余,绘制的大量人像作品被众多艺术设计类网站转载。

参与项目

《英雄联盟》《神之浩劫》《剑灵》《上古世纪》《无尽之剑》《魔域》《英雄无敌OL》《征服》《梦幻迪斯尼》等

代表作品

《英雄联盟》系列皮肤设计与插画(盲僧龙瞎皮肤、EZ未来战士皮肤等),《神之浩劫》系列皮肤插画(悟空、 关羽、 奥丁、宙斯等经典皮肤)

唯美细腻or厚重狂野,皆可信手拈来!

阮子斌作品

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嘉宾主讲

不定期大咖集体课,分享精彩干货,为学习增值加餐

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乌鸦

《Legend of the Cryptids》CG插画师。画风偏欧美写实。

曾先后参与游戏《西游天下》《末日之光》的角色设计,游戏《诛仙2》《笑傲江湖》《圣王》的海报设计,手机卡牌游戏《Legend of the Cryptids》的插画绘制。

注册君

暴雪娱乐特邀画师、Riot Games概念艺术家

目前就职于Riot Games(香港),致力于英雄联盟的艺术开发工作。曾参与《玄天之剑》《无限世界》《Eternal Areana》《Magna》等项目的制作。诸多以《魔兽世界》《星际争霸》《暗黑破坏神》为主题的画作被暴雪娱乐官方收录。

傅晓晨

Cgtalk 大师奖获得者,现为上海嬉牛文化美术总监,画风奇幻。

曾先后参与《大唐风云》《Lion Teeth》《黑日》《战刃》《龙杀神》《魔卡幻想》《巴哈姆特》等多个项目的开发和制作;作品多次入选世界幻想艺术家年鉴、Cgtalk CG年鉴,并受邀参加国际知名艺术展览。

乌鸦作品

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乌鸦作品

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乌鸦作品

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注册君作品

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傅晓晨作品

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傅晓晨作品

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傅晓晨作品

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四大概念设计能力,为角色原画师岗位量身打造!

1.角色头像设计

1. 角色头像设计

针对游戏需求,绘制皮肤细腻、五官精致、发丝顺滑的帅哥美女头像。

2.人物角色设计

2. 人物角色设计

根据角色的身份属性,为其设计造型、套装、武器,完成游戏设计三视图。

3.游戏怪物设计

3. 游戏怪物设计

利用达尔文思想,分析各级别怪物的设计思路,让怪物有血有肉有思想。

4.宣传插画设计

4. 宣传插画设计

带你剖析《英雄联盟》最新优秀皮肤插画、提炼商业宣传海报的设计要求。

游戏角色原画设计·专业班游戏角色原画设计·专业班

最新原画技法的学习+行业趋势的洞察,让你更具竞争力!

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AO环境光遮蔽体积表达
国外一线网游的最新项目经验
经典游戏皮肤插画绘制
大公司面试应聘技巧、作品准备
AO环境光遮蔽体积表达 国外一线网游的最新项目经验 经典游戏皮肤插画绘制 大公司面试应聘技巧、作品准备
AO环境光遮蔽体积表达

画出3D般的效果,没素描功底一样能画出大师范!

国外一线网游的最新项目经验

了解未来游戏风格的审美趋势。

经典游戏皮肤插画绘制

《英雄联盟》皮肤插画常用的构图设计以及构图方法解析。

大公司面试应聘技巧、作品准备

求职就业必备软知识。

课程内容安排

  • M1阶段:角色头像设计

    通过完成一张头像作品,认识整个CG绘画过程

    学习要点:新PS素描、皮肤上色、头部结构、五官细节、发型头饰

  • M2阶段:全身造型设计,各职业套装及武器设计

    通过完成一个角色的全身设计,了解游戏设计师日常工作内容及岗位要求

    学习要点:人体结构动态,各职业套装、武器设计、角色设计的色彩搭配

  • M3阶段:怪物(NPC、BOSS)设计

    通过完成一张精细完整的设计作品,开拓设计思路和了解各种技法

    学习要点:怪物的设计思路及技法,特殊材质的刻画,贴图、图层、滤镜的智能运用

  • M4阶段:游戏皮肤插画、宣传海报绘制

    通过完成一张宣传插画,了解不同的绘画风格及未来审美趋势

    学习要点:宣传插画的表现技法、特效表达、后期渲染、绘画风格分析

课程大纲详情

第一单元
第一单元
人物头像设计
第二单元
第二单元
全身与道具设计
第三单元
第三单元
NPC与高级生物角色设计
第四单元
第四单元
商业游戏宣传与概念设计
  • 1.学前准备

    行业状况、学习方法、常用工具

  • 2.新PS素描

    还在练排线?用PS快速表达素描,so easy!

  • 3.AO环境光遮蔽体积表达

    没素描功底一样能画出大师范!

  • 4.皮肤上色的秘诀

    看不懂颜色变化规律?秘诀全在这里了!

  • 5.帅哥美女头部结构

    针对游戏的需求,美!美!美!再美一点!

  • 6.五官细节刻画

    细到毛孔,你敢吗?!

  • 7.发型头饰

    发型头饰设计、与脸部的映衬作用

  • 8.头发的刻画

    顺滑飘逸、丝丝入扣的头发刻画技法

  • 9.头像作业总结性点评
  • 1.人体结构

    简化的理解方式,紧扣核心部位重点突破

  • 2.人体动态秘诀

    动作僵硬什么的,一招解决!

  • 3.花纹图样设计

    迈向华丽丽金属效果的第一步

  • 4.游戏套装设计

    设计节奏感、主次关系、层级关系

  • 5.套装设计区别

    东西方套装设计的区别

  • 6.各职业套装的区别
  • 7.关于设计的思路

    如何让你的作品更有创意

  • 8.游戏设计三视图

    原画服务于三维制作环节

  • 9.套装升级设计

    套装的升级变化

  • 10.武器设计

    武器设计的套路解析

  • 11.角色设计色彩

    角色设计色彩搭配技巧

  • 12.角色常见材质刻画之贵金属

    blingbling的金属质感其实很简单

  • 13.角色常见材质刻画之布料

    武器设计的套路解析

  • 14.套装作业总结点评
  • 1.怪物设计思想

    优秀作品赏鉴、怪物构成、表现形式与套路

  • 2.动物结构与人的关系

    用达尔文的思想来设计怪物

  • 3.怪物的可信度表达

    从一个翅膀的进化史带你了解

  • 4.特殊材质刻画

    怪物特殊皮肤质感,粘液、血肉等材质的刻画

  • 5.贴图、图层模式、滤镜使用

    原来材质也可以这么智能地实现!

  • 6.怪物设计的故事性

    让你的怪物有血有肉还有故事

  • 7.怪物技能表达

    好的怪物一定要有个好的攻击技能设计

  • 8.怪物NPC作业总结点评
  • 1.插画设计

    剖析LOL优秀皮肤插画、提炼商业设计要求

  • 2.背景常用元素设计

    植物、云、山石等常见元素的技法

  • 3.画面构图技法

    LOL皮肤插画常用的构图设计以及构图方法

  • 4.插画前期起草

    厚涂起草方法、空间把握、视觉引导把握

  • 5.高级光影设定

    高级用光、打光方法、画面戏剧性

  • 6.插画细化

    插画细化过程、细化技巧和心态

  • 7.高级色彩表现

    用色趋势、大师用色习惯

  • 8.Matte painting

    Matte painting的了解与运用

  • 9.特效表达的方法

    魔法、火焰、水之类的特效绘制与制作

  • 10.后期渲染技巧

    提升整体画面效果、强化视觉传达

  • 11.绘画风格分析

    不同画风表达方法与分析

  • 12.审美倾向与趋势

    未来游戏风格的倾向与趋势

  • 13.面试作品准备与面试技巧

    大公司的面试要做哪些准备,如何谈薪资等

作品的点滴蜕变,学习效果的事实见证!

角色原画学员黎映杰 · 作品《男刺客》

  • 第一次修改

    第一次修改

  • 第二次修改

    第二次修改

  • 第三次修改

    第三次修改

  • 完成作品

    完成作品

角色原画学员陆臻 · 作品《男人头像》

  • 第一次修改

    第一次修改

  • 第二次修改

    第二次修改

  • 第三次修改

    第三次修改

  • 完成作品

    完成作品

他们今天的成绩,源自昨天的选择与努力!

游戏角色原画优秀学员榜

  • 原画学员郑星杰

    现在终于实现角色原画师的梦想啦!目前就职于成都博瑞游戏。

  • 原画学员任毅豪

    现在自主创业,独立开发游戏

  • 原画学员王德

    目前在国内一线公司杭州网易工作。

  • 原画学员梁思婷

    目前就职于深圳达趣科技有限公司,负责角色原画设计。

  • 原画学员许晶玲

    现在是插画设计师,就职于上海籁昂成人文化传播无下限公司。

  • 原画学员赖豪昆

    目前就职于厦门市触游网络科技有限公司,负责游戏UI

游戏角色原画设计班·学员作品

学员作品

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学员作品

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学员作品

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学员作品

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学员作品

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学员作品

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学员作品

创新智能服务体系,让学习更有效

一体化学习流程

一体化学习流程

专人专职全程服务,360度保障学有所成

学习服务体系

  • 课程顾问

    课程顾问

    (课程规划师)
  • 大咖老师

    大咖老师

    (课程教练)
  • 辅导老师

    辅导老师

    (课程助教)
  • 嘉宾大触

    嘉宾大触

    (客座讲师)
  • 班主任

    班主任

    (学习管家)
  • 就业顾问

    就业顾问

    (职业规划师)

您不是孤军奋战,他们陪伴您一同成长

专属学习计划

  • Step1
    评定学员基本情况

    评定学员基本情况

  • Step2
    定制个性化辅导计划

    定制个性化辅导计划

  • Step3
    制定实施阶段性目标

    制定实施阶段性目标

  • Step4
    就业助攻,参赛指导

    就业助攻,参赛指导

辅导个性化跟进,定制辅导大纲,提升专业能力

智能教学系统

  • 一线大咖直播
    嘉宾大触助阵

  • 学习时间可选
    随时随地上课

  • 辅导老师可选
    定制学习计划

  • 双轨考核体制
    学生老师互评

  • 创新学习系统
    追踪记录成长

  • 更多精彩等你发现……

人性化智能教学系统,随时随地自主学习

开放式校园社区

  • 01 五湖四海的校园伙伴
  • 02 亦师亦友的校园老师
  • 03 校园学员的特权活动

告别封闭式传统教学,打造快乐学的社区氛围

亦师亦友的辅导老师,您最给力的课程助教

学员根据课程安排完成既定任务,辅导老师会按照实际项目标准对作业进行分析点评,并提供切实可行的反馈意见。每次作业点评辅导视频都会保存在系统中,方便学员随时查看复习!

——真实辅导视频节选
  • 未五牛

    未五牛

    游戏原画角色设计辅导老师

    7年行业经验,曾任2D游戏美术师和美术辅导老师,参与多个商业客户端制作,包括《天涯OL》《将军令》《天子剑》页游《征雄》等,主要负责ui、npc、icon绘画工作。

  • 钟文豪

    钟文豪

    游戏原画场景设计辅导老师

    6年大型游戏原画研发经验,曾参与巧虎科技的《萌将物语》的项目开发以及《刀塔传奇》游戏项目的创作。

  • 嘉嘉

    嘉嘉

    游戏原画基础辅导老师

    近8年的绘画经验,擅长写实风格原画的创作及怪物的设计,曾参与《塔防联盟》《怪物战争》《幻想帝国》《皇帝成长计划》等游戏前期的原画创作。

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  • Q版插画
    • Q版萌系插画速成班(走路摇)
    • Q版插画应用专业班(麻袋)
  • 古风插画
    • 高级古风插画师精英班(痕迹/指尖糖)
  • 日系插画
    • 高级日系插画精英班(丹艾凡)
    • 高级日系插画精英班(CPKon)
    • 高级日系插画专业班(口丁)
  • 漫画课程
    • 漫画设计创作专业班(逼叔)
    • 人体结构造型班(画画的春哥)
  • 原画课程
    • 游戏角色原画设计专业班(阮子斌)
    • 场景概念设计专业班(赵恩哲)
    • 游戏角色原画设计专业班(梁逍)
    • 原画角色设计基础班(嘉嘉)
    • 场景原画入门基础班(钟文豪)
  • 设计课程
    • 设计师绘画技法必修课(尼尼微)
    • 设计师实用技法必修课(尼尼微)