在进行动漫绘画学习的时候,人体及服饰上上各种褶皱的画法是一定要了解的。而今天小编为大家带来的教程中从褶皱产生的原因到不同褶皱的画法都给出了详细的讲解,希望能让大家更好的了解褶皱的画法。
产生褶皱有一下几种原因。
1、重力
衣服在重力作用下会下垂。上面的布料贴着身体,下面的布料就会松弛地垂下来,褶皱也随之产生。
2、弯曲
手臂弯曲时,衣服在关节处会形成放射状的褶皱。
3、松弛
此类褶皱边缘较为宽大,看上去较为松散。
1、袖口
袖口一般选用较硬的布料,不会产生褶皱。
2、夹克衫的下摆
夹克衫衣袋下方的部分是固定成形的,不会产生褶皱。
褶皱的种类并不很多,下面为大家介绍几种有代表性的褶皱。
如下图:
1、肘部的褶皱只需画出3条就可以完美地展现写实感。
2、关节处的褶皱要画成交错的菱形。
3、布料拼接缝合处的部分和褶皱不同,要用较重的线条表示。
4、抬起手臂时,腋下的布料被牵引向上,此时用较宽的线条来表示。
5、牛仔裤垂在脚面上的部分用交错的菱形来表示。
褶皱可以表现出质地的薄厚、质地的软硬、衣服的大小等。熟练使用褶皱,可以加强我们对衣服的把握。
1、质地的薄厚
薄:在某一部位用集中的线来表示。
厚:在较大的面积上画出较少的斜线。
2、质地的软硬
软:褶皱呈曲线状,量较少。
硬:褶皱呈直线状,量较多。
3、衣服的大小
合身:褶皱不会集中在袖口、腰部,褶皱量较少。
宽松:袖口、腰部的褶皱堆积,褶皱量较多。
1、画出大致轮廓
2、画出衣服的外部线条:擦掉身体的线条,要注意衣服的尺寸。
3、画出衣服的接缝处:擦掉多余的线条,画出衣服的接缝处。
4、画出较大的褶皱:画出褶皱,注意褶皱要与衣服的质地和薄厚相匹配。
5、完成:画出面部和细小的褶皱。
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