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揭秘游戏开发の场景设计原则

想要进入游戏行业的同学看过来!本期《大触来了》我们非常荣幸地邀请到了曾就职于网易、搜狐畅游、西山居、迪拜Barajoun电影公司的资深概念艺术家——Pei Gong!老师将为你解答:到底什么才是设计;不同类型项目所侧重的要点;业内如何评价一个设计的好坏;练习设计的个人经验与方法。让行业前辈为你揭秘游戏开发の场景设计原则,也许你就是下一个现象级游戏的创造者哦!

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本期嘉宾

Pei-Gong

资深概念艺术家,曾就职于网易、搜狐畅游、西山居、迪拜Barajoun电影公司。参与了多个知名大型项目和国际项目,包括网易《西楚霸王》,Gameloft加拿大部《地牢猎手》,迪拜长篇动画电影《Bilal》,曾荣获 Unearthly Challenge 2013 2D概念艺术组世界赛区奖项,多次接受世界知名CG杂志《ImagineFX》采访,并被该杂志收录作品。
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