从古至今,符号与图标一直扮演着让人“秒懂”的角色;那么,游戏UI里的图标怎么设计?又有哪些分类呢?看完这篇文章你就知晓啦。
你知道吗,对于初入游戏UI的新人来说,关心的莫过于两件事——界面交互和图标设计。而后者,作为占据半壁江山的图标设计也经常被同学们讨论提及。
或许,会有小伙伴来问了:为什么图标设计很重要呢?其实答案很简单,因为它最显眼也最直观。
试想,当我们刚接触一款新游戏的时候,从打开游戏应用到登录账号;前三分钟的时间都是与界面图标打交道。在我们正式开始游戏前,正是这第一印象影响了我们,让我们禁不住对一款游戏产生评价:哇,画面好棒!什么!?辣鸡设计......图形不仅传递着界面信息,更影响着用户的情绪。好的游戏UI图标让玩家赏心悦目,而一版糟糕的图标设计则会让玩家有分分钟弃坑(摔键盘)的冲动。
简而言之,图标就是传递信息的图形。
当然,游戏UI的图标功能不仅仅局限于信息的传递,它还包括了审美和趣味性的表达。既然画好图标是游戏UI设计师的基本功,那么怎样才能信手拈来一个设计,轻松应对策划的需要呢?
想想看我们玩游戏的时候是不是经常和这些东西打交道呢?下次在玩LOL\DOTA2的时候,偶尔留心下里面的图标设计,看看有什么新的发现吧。
1、功能性的图标顾名思义,就是系统功能的入口。对于它来说,识别性可是第一位的;我们总是希望,亲爱的玩家小伙伴能够看一眼就知道这是干什么的。像角色啊,任务啊,帮派啊这些菜单栏的按钮就是典型的功能性图标。它含有极强的“隐喻”在里面,看起来比较抽象。所以,会有不少的图标在下面加上“文字注解”,从而强化理解。
2、技能性图标
如果你是DOTA2的玩家(新手也好~),我想,一定知道Q\W\E\R这四个技能键吧。按下键盘上的这些按钮,游戏中的技能栏就会开始闪烁,英雄会放出华丽的技能。区别于功能性的图形表达,此类图标一般都会伴有强烈的光效。通常,我们在设计的过程中都会加上动态的特效:反映角色的状态(BUFF),表现能量释放前的趋势和表达强烈的存在感。有时候,不同的英雄会有不同的属性特点。比方:死灵法师的技能图标就是幽绿色,蝙蝠骑士的技能图标则以火焰红为主。这既和英雄的特点有关,有隐含着角色背后的故事,就看你想怎么表达了。
一个好的徽标设计会非常的精致,起到良好的装饰效果。正因为它是一个锦上添花的过程,所以好多徽标都是原画师来进行绘制。它表达着游戏世界背后的故事、理念,可以有效提升游戏的品质。不知道你有没想过,像LOL的各种区服徽章,都有着背后的意义呢。
1、草稿
就是在短时间内绘制大量的草图、绘制外观的剪影。这个时候可以尽情天马行空地想象。因为修改的成本很低,所以可以根据同一主题绘制多版本图标。
2、线稿
这一阶段是对草稿的归纳,需要细化图标的花纹和轮廓走向。在设计过程中可以考虑一些元素的夸张和变形。
用PS的钢笔工具勾出轮廓,定一下物体的固有色,并区分颜色的层级。
4、细节刻画
从这一部开始、就是一般意义的画画了;你需要添加色彩关系、塑造体积、细节、质感——塑造大概的形体。
5、调整
都看到这了,评论下再走呗~
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