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什么时候才知道自己是否有画画天赋
白起的女朋友 问:大概学到什么时候才知道自己有没有画画的天分技能点呢?
来自 日漫课程 的 果子狸v老师
唔,你想想,如果你一直玩游戏的话,每天打一只怪也总会升级的,升级了就会有技能点呀~技能点只会越来越多,画画是个日积月累的过程,如果短时间内就可以成为大神,那么满大街都是大神了yoo!所以问这个问题不如这么说,大概学到什么时候才知道自己可以画的很好,当然答案是:每天都在进步,至少坚持一年你可以比原来好很多,这个就是第一步成功了。
写实or日漫or兼得
胖子万 问:想问问老师,我一年多前开始是临摹别人的日漫,现在临摹在慢慢进步了,可是却开始想学写实,又不愿意放弃日漫,一个自学的人这样贪心会不会不好(写实刚起步的话应该先练什么呢?素描嘛?)
来自 日漫课程 的 果子狸v 老师解答:
临摹是一定有好处的,画画都是共通的,你想学写实是好事,你在学完写实的时候会发现,回头过来学日漫会比之前更~~~轻松哦!
写实确实刚开始是要从素描练起,从传统素描开始,可以先临摹照片,再到写生,分别从石膏几何体到静物再到石膏人像和真人人像,顺便再学一下色彩也是极好的~对你写实还是日漫都有帮助。
造型练习:如图所示,可以按照这个类型顺序进行,当然是要经过大量的练习。
色彩的培养:最好也是从基础的开始比如静物到风景的写生。
怎么提高配色能力
瘦子冰 问:没有天生的好色感,那怎样才能有效地提高配色的能力?
来自 原画人像课程 的 阮子斌 老师
(阮子斌老师是就职于腾讯的LOL设计师,蓝铅笔游戏角色原画设计专业班主讲老师)
解答:
1.自己平时要多收集色彩比较出众的图集,可以在花瓣网上或者artstation这样的网站,多收收图看看别人大神的配色,通过后期的视觉大量享受,把自己对配色的敏感度提高。自己也可以把收集的配色不错的图,放进PS里面,自己吸色看看,让别人的颜色在设色器里面具体的显示出来,然后自己来相应的总结出规律。
2.借助外在景观,比如说可以找一些像下面这样的配色不错的图,自己在画的时候,大可以吸过来,直接借鉴里面的一些配色关系。
厚涂是图层越少越好吗
零榆 问:关于厚涂是图层越少越好吗?如果是在单个图层内色彩间的衔接是靠涂抹工具还是靠不断吸色蹭蹭蹭还是其他方法?
来自 原画人像课程 的 大耳朵 老师图层不是越少越好啊,而是越合理越好。一般最起码我们会分为这几个层:背景(天空),远景,中景,近景,超近景。有时候为了层次的丰富,会加上一个超远景和中远景和一个中近景。所以图层的多少是你的画面构图需求或者说是氛围需求而决定的。
上图所示:在画剪影造型的时候,层次感特别明显最好的吧图层分开,远景层去掉背景之后,我们可以看到比较杂乱,这种时候,图层是要分的清晰一些,后期比较好修改。
色彩的衔接的话,范围小的话一般用涂抹就好了,不过我自己还是比较喜欢吸颜色,用画笔去造型和衔接,这个没有什么要求,主要是还是你自己的一个习惯和喜好了。怎么舒服怎么来。
如何画好阴影和立体感
DESTINY 问:阴影,立体感很难画出,应该怎么解决呢?来自 Q版课程 的 良壬老师
解答:
在素描关系里,立体感的表达是通过黑白关系的对比展示出来的画面效果。在插画绘制过程中,立体感的绘制,实则就是在黑白关系上叠加了颜色。所以要想了解立体感的塑造,需要对于素描关系有所了解。
在素描关系里的立体感,首先要求我们能够对绘画物体的本质结构能够了解,因为我们所有的体感表现,都是有物体自身的结构属性构成的,这个可以通过多练习结构素描的方式,来帮助自己了解物体的结构特点。同理,绘制插画时,想表达人物的立体感,我们对人体结构要有一定的认知了解。
在结构之上,我们处理立体感,还涉及到明暗关系的过渡,这也就是素描关系中常说的五调子。在绘制过程中,我们确定好光源之后,要能够明确的分析物体的明暗关系,及物体亮面,灰面,明暗交界线,反光,投影所处的位置,这样我们才能将整个物体的体感塑造出来。
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