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【场景概念设计】石头的画法(游戏原画)
赵恩哲

赵恩哲主讲

在售课程:6

【场景概念设计】石头的画法(游戏原画)

价格:免费

原价:¥0.00
927人学习
类型:原画厚涂绘
难度:初级
章节:4
软件: ps

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为什么会教大家画石头?

因为游戏原画的概念设计中,很多场景中都会涉及到石块的表现。比如中国风的山林场景、星际太空的凹凸岩石表面、各种以自然风光为背景的原始地貌等都有可能出现石块的身影。所以学画石头是当务之急的。

那么怎么来画石头呢?大自然给了石头不规则的纹理和造型,我们怎么通过绘画的手段去表现?——从技巧上来说只要可以体现出石头的粗糙及不规则性即可。具体如何画出石头的细节和质感,就请大家点击视频观看啦!我们的原画场景主讲老师赵恩哲,会详细的给大家一个解说。


授课老师:赵恩哲

原网龙公司原画经理、项目主美,现中国IGG五部副总监

曾参与《星际文明2:新纪元》《暮光破晓》《绝对火力》《变形金刚》《3D大闹天宫》《Mean Margaret》《刀剑》《鹿鼎记》《剑仙》《斗破苍穹》等多款大型网络游戏、影视作品及无线端产品的设计、开发与指导工作;

美国当代硬科幻大师格雷格•贝尔硬科幻小说《永世》、《天使女皇》,Allen Steele科幻小说《Cayote》的封面作者出版图书《宴》、《MASTER》、《中国百位插画家原创插画作品集》,编写教程《Doom Invasion》、《世界边缘》;

《Snowy Exploration》《Shells Desert》《City of Steam》《Star Fantasy》《Edge of the World》等多幅作品入选《EXPOSÉ》系列。


老师作品:


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