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【游戏原画】剑网三门派校服设计思路解析
CHOCO麻袋

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【游戏原画】剑网三门派校服设计思路解析

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349人学习
类型:原画厚涂绘
难度:入门
章节:
软件: ps
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随着重制版的上线,剑网三作为国民级的国风剑侠游戏,已经走过了八载春秋,如此长的游戏寿命无疑让游戏界为之惊叹。那为什么剑三可以吸引并留住这么多的玩家呢?这其中,门派归属感发挥了极大的作用。剑三发展至今已有13大门派,每一个门派的角色设计都有其独特气质。这种独特气质在校服,也就是门派专属服饰上展现得淋漓尽致。

校服设计不仅凸显了每个门派独有的气质,也充分表现了江湖剑侠的国风之美,堪为国风游戏之范本。今天我们的麻袋老师将从剑三门派校服入手,解析游戏服装设计的美学原则!你可以学到:1.服装配色中6:3:1的黄金配色比例原则;2. 服饰剪裁中的形体比例切割技巧;3.游戏《永恒之塔》的设计思路解析以及与剑网三的服装设计对比。


授课老师:麻袋

蓝铅笔Q漫应用专业班主讲老师,《风云online》《仙剑客栈》CG插画师,曾任职于盛大游戏。Q版厚涂技法纯熟,对角色的造型设计有较强的把控和驾驭能力,在2D插画绘制和3D角色设计间游刃有余。

实战经验:项目经验丰富,先后参与盛大的东方玄幻游戏《风云online》、Q版游戏《仙剑客栈》《星座女神》,卡牌游戏《热血死神》以及日韩游戏《疾风剑魂》等众多项目的制作。

老师作品:


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