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软件资讯 | Adobe新出角色动画应用Character Animator:可实时虚拟化人物动作

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2015.12.06 02:18

在洛杉矶召开的年度全美广播事业者联盟交易展中Adobe公司展示了多款即将到来基于Creative Cloud的视频工具,而其中最为有趣的应用某过于Character Animator应用,通过网络摄像头来追踪用户的动作和面部表情,并将其实时应用在虚拟动画角色上,可谓是动画师的福音。

蓝铅笔翻译专稿;转载请注明出处。

在洛杉矶召开的年度全美广播事业者联盟交易展中Adobe公司展示了多款即将到来基于Creative Cloud的视频工具,而其中最为有趣的应用某过于Character Animator应用,通过网络摄像头来追踪用户的动作和面部表情,并将其实时应用在虚拟动画角色上,可谓是动画师的福音。

Adobe新出角色动画应用Character Animator

正如上方嵌入的视频所示,这些虚拟创建的角色能够和用户协调前后左右进行移动,除了嘴巴之外还包括眨眼、眼球移动、微笑等等动作。而最重要的部分则是这些嘴巴的动作和范围还能通过后期进行调整,从而打造更个性的动画。而这种将用户虚拟化的方式无疑具备广泛的用途。

Adobe Character Animator角色动画师介绍:

- AE重新调整软件架构,新版本界面与算图各自独立在CPU中处理。AE使用者们终于可以在不中断预览(preview)的情况下调整参数,边调边预览,不需要每次进入「预览→调整参数→预览停止→预览」的无限轮回!

Adobe新出角色动画应用Character Animator

- 原本使用空白键(Space)与数字键盘0的两种播放在新版本中合而为一,RAM preview 现在正式告别AE,现在只需通过空白键就可以预览播放。

- 在新版本中新增一个Work Area and Current Time(工作区和当前时间)的播放概念,详细情况可参考上面影片第7分钟处。

Adobe新出角色动画应用Character Animator

- AE CC v13.5支持Creative Cloud 资料库(Windows → Libraries),使用者可以轻易分享彼此的档案。包含此次CC Library新增的Looks(调色预设库),其中的LUT 也可以透过云端分享给AE与Pr。

- 在 AE可直接打开新的动画软件Adobe Character Animator角色动画师,搭配视讯摄影机可以快速制作表情动画。

Adobe新出角色动画应用Character Animator

- 新的脸部追踪技术,可以快速追踪脸部(追踪不受表情变化影响,可用于打马赛克),也可以追踪脸部表情细节(可以自动产生左右眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴部分的关键帧),包含许多追踪数据,可进一步利用来制作角色表情动画。

- 新的表达式(Expression)检视功能可以让使用者更清楚是哪些地方出了问题,如表达式绑定图层误删,还可以返回表达式修改前一步骤,这点新功能还是颇为人性化。

- Cinema4D文件在AE CINEWARE中不再自动同步。这样可以在 AE中调整各CINEWARE 中各Layer出现与否。

- 界面小调整,包含一些图标以及介面文字亮度。界面各栏位的调整也更加弹性化。

- 同时可以算出不同格画面(Multi-processing)功能被移除了(因为已有新的运算模式)。

- 头脑风暴功能(Brain Storm)被移除了。对于需要使用 Brain Storm 等被移除功能的使用者,安装新版的AE CC v13.5时,不会覆盖写现有版本(v13.2,也就是 AE CC 2014.2),而这两个版本的专案档也可以互通,所以不必太紧张。

都看到这儿了,点个赞再走呗。 (/ω・\)

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直播时间:1970.01.01 晚08:00
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