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maya【渲染综合05】老风扇材质教程

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2015.12.06 02:19

沉寂多时,新一期的教程又和大家见面了。这一次制作了一个很老很旧的风扇,八十年代的朋友应该会比较亲切。 

沉寂多时,新一期的教程又和大家见面了。这一次制作了一个很老很旧的风扇,八十年代的朋友应该会比较亲切。  


使用的三维软件是maya2015,使用的渲染器是vray3.0。 


主要偏向于复杂层材质构建的讲解,涉及到vray blend mtl,vray dirt,berconNoiseMap等的用法。还顺带讲解了下,怎么在mudbox里面处理贴图。


  最后的效果下图。因为主要去制作材质偏写实的效果,没有那么美观和艺术感。不过从这次的教程里,仍然可以了解到很多材质的制作技巧的。希望大家喜欢。


这次教程一共有五部分,全长接近5个小时。


这一期视频因为码率好像转不了超清了,只有开放视频原始文件地址了,下载链接:http://pan.baidu.com/s/1dDGTEhj 密码:y2tu


博客原文

http://blog.sina.com.cn/s/blog_1377810120102vqkw.html


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