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CG初级二维场景上色教程

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2015.12.06 02:22

光会画人物可不行,场景的布置也很重要,本教程介绍了灌木和石块场景的基础画法

然后开始用树叶状的笔刷了,我用的是PT,所以笔刷自带,至于用PS的可能要自己下载吧,本吧里有提供笔刷的贴子。

接着是用上更多的颜色,亮部的绿色是外层(即靠近自己的那面),较深的蓝色是内层(离自己远的那面)。涂的时候注意要切换一下笔刷的大小和透明度,不要一成不变。


基本上已经成形了,但是不是觉得缺少了些什么呢?树木当然不能光有树叶,还要在树叶的缝隙里穿插树枝,有几点要注意的就是树枝的长向,还有层,外层树叶要覆盖树枝,树枝要覆盖内层树叶。


最后就是做一些细微的调整了,树叶不能掩盖得死死的,给内层的树叶点上几个小缝隙透光,这样一棵树的树叶部分基本上就画好了。


接着是发路面碎石画法,碎石是路面细节之一,首先在路面画好石头的形状、明暗和投影。


然后在周围加一些极小的小碎石,这时大石头加上了细节,比如边缘的一些裂缝,要注意的是大的石头和地面接触的那一个缝隙上要画黑线,不然石头看着是像浮起来了。


最后就是做一些细微的调整了,不过石头的高光和反光可以不用加,这样就更像是石头才有的质感,而不会像金属。


这是4倍放大的图,还有我的选色给大家参考。第一行是石头的颜色,第二行是路面的,第三行是石头与地面的间隙。

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直播时间:1970.01.01 晚08:00
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