蓝铅笔 蓝铅笔logo

大片幕后 | 《霍比特人1:意外之旅》——谈谈48FPS和HFR高帧率电影(附幕后制作花絮)

22857 1 0
2015.12.06 01:59

我们即将迎来一部有关霍比特人的电影(正是《霍比特人》三部曲中的第一部)。大家谈论的最多的——无论好评差评——莫过于此片是一部48FPS和HFR高帧率电影。坦白说,刚听到这个术语的时候我还真觉得云里雾里的,后来才知道原来我们平常习惯于看每秒24帧的电影,而在这部片子中我们将体验双倍的视觉冲击。在今年夏天的国际动漫展上,我采访了影片的导演Peter Jackson,他说观众可能要先花上几分钟适应这一帧频——本人就是个很好的例子,作为看完了整部48 FPS影片的观众之一,我表示我很难用语言表达这种灰常复杂的心情

作者:Mike Ryan(赫芬顿邮报资深娱乐版作家)

蓝铅笔数字艺术翻译专稿,转载请注明出处。

《霍比特人1:意外之旅》

没错,我们即将迎来一部有关霍比特人的电影(正是《霍比特人》三部曲中的第一部)。大家谈论的最多的——无论好评差评——莫过于此片是一部48FPS和HFR高帧率电影。坦白说,刚听到这个术语的时候我还真觉得云里雾里的,后来才知道原来我们平常习惯于看每秒24帧的电影,而在这部片子中我们将体验双倍的视觉冲击。在今年夏天的国际动漫展上,我采访了影片的导演Peter Jackson,他说观众可能要先花上几分钟适应这一帧频——本人就是个很好的例子,作为看完了整部48 FPS影片的观众之一,我表示我很难用语言表达这种灰常复杂的心情。既然话都说到这儿了,我就直接进入问答环节回答下我在看片之前留给自己的所有提问吧。

《霍比特人1》幕后制作花絮(来自中土红皮书)

问:48 FPS影片与普通影片的区别在哪里?

答:每秒的帧数翻一番,画面异常清晰,但这既是优势又是矛盾所在。

《霍比特人1:意外之旅》

问:为什么画面清晰反而成了问题所在?

答:因为……这么说吧,当画面太清晰的时候看上去反而就不怎么真实了,反过来说,如果它太真实的话你的注意力就会出离电影本身。打个比方:那电影场景看上去就跟个……电影场景似的。这部影片的画面异常清晰,我甚至能看到Ian McKellen(甘道夫爷爷)的隐形眼镜,虽然本人算不上是托尔金(原著作者)专家,但我灰常肯定中土世界里木有强生舒晰(Acuvue)隐形眼镜。

问:观看这部48 FPS《霍比特人1:意外之旅》你是觉得很享受?

答:既可以说是也可以说不是,各有缘由。我承认看一部48 FPS的电影很新鲜很刺激,毕竟这还是我头一次看到这样的电影,史无前例。所以从技术角度讲,我还挺享受这个过程的。但是!作为一个只想专心看电影,让自己沉浸在另一个世界中的观众而言,这个新技术很分散我注意力。

《霍比特人1:意外之旅》

问:怎么就分散人注意力了呢?

答:我承认这可能跟我自身注意力缺失有关,而我在看片时一直无法集中注意力是因为我想在如此清晰的画面中看看中土世界的万物。在一场发生在瑞文戴尔(Rivendell)的镜头中,甘道夫(McKellen饰演)和凯兰崔尔(凯特•布兰切特饰演)在瀑布旁谈论兵家大事——而我却情不自禁地盯着那个瀑布看。它真是太美了!我能看清每一粒水珠落下,满脑子想的都是能喝口这瀑布里的水该多好。当然,鉴于我的全部注意力都在瀑布上,所以毫无悬念地错过了甘道夫和凯兰崔尔的所有对话内容。

《霍比特人1:意外之旅》

(译注:说的应该是这个场景)

问:你的意思是说48 FPS电影中一切都很美咯?这不是一件好事吗?

答:别太早盖棺定论,48 FPS电影中的很多画面一点都不美。大部分户外的场景看上去都很棒,但室内场景都让人感觉无法身入其境,只觉得是在盯着电影场景。CGI制作的场景则时好时坏。

问:既然谈到了CGI,那咕噜姆(Gollum)在48 FPS画面中感觉如何?

答:异常出彩!咕噜姆(Gollum)的面部特写镜头非常精彩,但可惜的是褐袍巫师瑞达加斯特乘着兔子拉的雪橇逃离兽族军队的场景做得非常烂。屏幕非常清晰,但他们居然把这一场景(从高处拍摄下来)的CGI渲染得跟《打鸭子(Duck Hunt)》游戏中的场面一样。

《霍比特人1:意外之旅》

咕噜姆(Gollum)

问:那Peter Jackson说得对吗?真的是只要先挣扎一会就可以逐步适应48 FPS的电影了吗?

答:也对也不对。至少,我的大脑从来就没停止过提醒我这是一部不同格式的电影。有时候这是个优势,有时候却是劣势。但最令人头疼的是电影开头的十分钟,那看起来就像是在快进。

问:快进?

答:有没有看过1927年Babe Ruth(见片尾译注)在赛场上飞奔的视频?如果没有的话,你就用最清晰的模式试想一下这样的场面,如同快进一样,这就是影片给人的感觉。看完影片后,我与其他几位作家进行了探讨,大伙儿都有同感。我的理解是,我们的大脑需要一些时间来适应这个新格式,于是造成了这样的异样感官效果。真的非常刺激——因为声音很显然没有加速,一直与画面保持同步,但总给人一切都在快进的感觉。几分钟后,速度又变回了正常效果。

《霍比特人1:意外之旅》

问:多看几部48 FPS能否缓和这个异样感?

答:看完电影后大家就在讨论这个问题,我们很自然地认为随着48 FPS片量的增多,双眼会逐渐适应。但也有可能永远都有异样感,就像是在暗室里被手电筒的强光照在脸上,总会一时无法适应。

《霍比特人1:意外之旅》

问:48 FPS是否有可能成为一种可推广的格式?

答:也许吧,具体要看大家眼睛适应的情况。

问:那我是该去看24 FPS还是48 FPS格式?

答:坦白说,如果你对这个新技术充满好奇的话,建议看48 FPS,旨在打量一下从未见过的新事物。但如果你是《指环王》三部曲的骨灰粉,只想在毫无干扰的情况下潜心看《霍比特人》电影,请务必看24 FPS。

问:就电影本身而言,《霍比特人1:意外之旅》做得如何?

答:简单来说,重新看到这些角色显然是件愉快的事,但电影本身并没有先前的《指环王》三部曲出彩,也与《护戒使者》有很多重合部分(比如有很多徒步跋涉场景),但是马丁•弗里曼将Bilbo Baggins演得非常棒。然而除了甘道夫(Ian McKellen)外,其他配角的演出就比前几部相去甚远了。不过作为一部魔幻冒险电影,它还是具备了充分的娱乐价值。可以这么说:相比它近乎三个小时的片长而言,观众的实际感觉却只有两个多小时,还不算片头10分钟的“快进”适应时间。

Mike Ryan是《赫芬顿邮报》的资深娱乐版作家,您可以在Twitter上与他互动。

译注:Babe Ruth :乔治•赫曼•“贝比”•鲁斯 (George Herman "Babe" Ruth, Jr.),1895年2月6日-1948年8月16日,是美国职棒史上1920、30年代的洋基强打者,带领洋基取得多次世界大赛冠军。

都看到这儿了,点个赞再走呗。 (/ω・\)

蓝铅笔数字艺术,分享职业动画师的点点滴滴。

评论
new

直播时间:1970.01.01 晚08:00
直播嘉宾:
查看详情