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大片幕后 | 《守护者联盟》幕后探析:特效的崛起

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2015.12.06 01:59

梦工厂动画公司的新片《守护者联盟》中出现了许多新特效。片中的每一位主角——沙人、冰霜侠杰克(杰克冻人/杰克霜花)、圣诞老人、牙仙、复活节兔子以及夜魔(译注:又译为“食虫人”,但因为跟吃虫子毫无瓜葛,被吐槽太多,所以暂用“夜魔”代替)——都具有与众不同的超凡能力,因此需要不同的特效以展现个性。本文就此与本片的特效负责人Yancy Lindquist进行了采访。

作者:Ian Failes

蓝铅笔数字艺术翻译专稿,转载请注明出处。

特效的崛起

梦工厂动画公司的新片《守护者联盟》中出现了许多新特效。片中的每一位主角——沙人、冰霜侠杰克(杰克冻人/杰克霜花)、圣诞老人、牙仙、复活节兔子以及夜魔(译注:又译为“食虫人”,但因为跟吃虫子毫无瓜葛,被吐槽太多,所以暂用“夜魔”代替)——都具有与众不同的超凡能力,因此需要不同的特效以展现个性。本文就此与本片的特效负责人Yancy Lindquist进行了采访。

沙人的入场

特效的崛起

上图为沙人的创作

“梦之守护者”沙沙(沙人)在电影中从不开口说话,而是通过金色的沙粒创作出物体和“沙流”来表达思想和感情,包括恐龙、独角兽、飞机和糖果手杖——这些都需要特效部门进行制作。 创建这个角色,在经过早期研发之后,就进入对其形状变化进行概念化设计,继而进入使用可以逐步固形的细分表面建立封闭模型的阶段。之后再用Side Effects Houdini软件中的点(points)对模型进行填充。特效团队发现,沙形在变换过程中会产生一个问题——形状的变换无法单靠流体模拟解决,必须倚赖若干种不同的技术。

Lindquist说:“比如在影片中,有一幕是关于一位小朋友梦见沙子做成的独角兽形象,这就需要把各点(points)绑定成独角兽的形状,而当它开始分解飘逝时,我们又得结合颗粒与流体模拟来将它分解。我们让流体模拟拉动它变形,而在成功变换成其他形状后,会使用一些颗粒模拟把它拉近一些。然后,在颗粒非常接近时,就用一个小技巧来把它填进新的形状中。我们通过这样的方式使模拟显得自然流畅,甚至还使用了一些群集模拟。”

为达到理想效果,公司还开发了一系列“沙粒工具”。Lindquist解释道:“Houdini中的工作流程是根据下拉运算符来执行的,我们可以通过其他配置来获取各种效果。”沙粒的特效是在Mantra中渲染的,并通过梦工厂自主研发的OpenVDB软件来创建高分辨率的沙体。(OpenVDB是一个开源C++库,包括一个创新的分级数据结构和工具套件,具有储存时间短、对立体网格中的稀疏体数据操控便捷等优点)。


欣赏片中的特效镜头,并聆听梦工厂特效总监Stephen Wood讲述沙人的制作过程。

反面角色

片中的反派人物皮切(夜魔)会将沙人的金色梦想转变为黑色梦靥,于是黑色的沙粒会用改变之前的形状,并用与金沙不同的诡异方式移动变形。因此,梦工厂为梦靥制作了更尖锐的沙形,但Lindquist表示:“我们仍然需要设法让它与金色沙粒的动态相区别,让它带有邪恶感和令人毛骨悚然的感觉。”

特效的崛起

皮切(夜魔)的宣传照

在与视觉特效主管David Prescott讨论过后,Lindquist和特效团队想出了一个办法——让沙模拟倒回。他说道:“这效果看起来非常毛骨悚然,但并不是说所有的模拟都倒退,只倒退了其中一部分。在开始时,黑沙会一点点后退,然后就会像一个真空吸尘器一样不断吸入,给人一种阴森恐怖的感觉。”

特效的崛起

公司还为黑沙梦靥的消逝痕迹开发了一套系统。Lindquist说:“开发者会在梦靥后做出曲折的消逝痕迹,再从这些痕迹中抽拉出一些带状物。我们想让它们在跑动时分解,因此在它们的速度达到一定程度时就会变得透明,此时我们就用颗粒代替它们的腿。所以看上去就像是这些腿完全都被颗粒替代了,使它们悬空跑动时有一种飘渺的感觉。”

冰霜来临

冰霜侠杰克是冬之精灵,也是“乐趣之守护者”,为了展示他的能力和表现冰霜慢慢地附在物体上的效果,特效团队找到了一个非常自然的方法。Lindquist说:“我们的开发者找了一个模型,无论冰霜需要多久才能创建好,他都会对着模型运行一个细胞自动机模拟,细胞自动机可以覆盖在粒子外,然后启动一个粒子,这就等于在说‘我在下一帧或下一个模拟步骤中的相邻粒子只有在我被启动的情况下才可启动。’”

特效的崛起

梦工厂对冰霜侠杰克使用了细胞自动机技术

另外,Lindquist补充道:“这就如同现场球迷在体育赛事上做出的人浪,在没轮到自己时,我不能比邻座的人先站起来,细胞自动机的原理也是这样,每一个颗粒都只能在其邻近的颗粒开启后方可启动,以此为整个表面创建一个层粒子波。”

模拟的规则视表面上的图像而定,将有一个起始点,而冰霜表面的形状决定了其最终走向。Lindquist说:“在表面形成一波冰霜后,我们会在上面创建成千上万的曲线图,再用公司内部的渲染器进行渲染,得到最终的冰霜效果。”

圣诞老人的传送门

圣诞老人(诺斯)——“奇迹的守护者”——通过一扇神奇的玻璃雪球传送门周游世界。特效部门设计了它的外观,添加了白雪和爆炸效果,并确保传送门出现在画面深处。

观看传送门效果

观看传送门效果

Lindquist 说:“如果把传送门投到一堵墙前,假设门与墙实际相隔十英尺的话,我们希望这个距离看起来足有100英尺。我们的特效开发者与Nuke艺术家合作为传送门渲染了一个深度贴图(depth map),他们将深度贴图进一步偏移,因此传送门的最大距离实际上是单眼所视的深度信息。”

当然,《守护者联盟》中还有许多其他特效,包括火焰、烟雾、一条由颜料构成的河流和能反映气候状况的巨大乌云。梦工厂特地利用了《穿靴子的猫》的豆茎场景中的云彩来制作这些乌云,这一次的不同在于他们在渲染期间为渲染器(Mantra)加入了更多控制细节,而不是在合成期间。

All images and clips copyright © 2012 DreamWorks.

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直播时间:1970.01.01 晚08:00
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