还搞不懂天光的画法?快来瞳瞳老师这里补补课!
天光的画法
BY@瞳瞳
STEP 01:漫反射和直射光
左右两张图是剧照。左边的属于漫反射,也就是天光的环境。右边是直射光是强烈光照的环境。
漫反射的情况下的光源来自不同的角度,所以亮暗面的对比不会特别强,侧面和暗部的颜色也相对比较接近,也因为投影被不同的光束投在了多个不同的点,最终导致投影边缘比较模糊。
漫反射的情况下的光源来自不同的角度,所以亮暗面的对比不会特别强,侧面和暗部的颜色也相对比比较接近,也因为投影被不同的光束投在了多个不同的点,最终导致投影边缘比较模糊。
STEP 02:凸出的结构受光多,凹陷的结构受光少
生活中的很多地方都能发现这点,当物体的交界和凹陷的地方就很少有光可以照到里面的结构,例如:
山洞内部是一个凹进去的结构,在阴天的环境下,形成了内部变暗的结果。
红色的箭头指的是漫反射天光的光束。
紫色和蓝色的箭头指的是漫反射天光照到洞地面和内壁后的反射光。
根据箭头的疏密程度会发现洞口外侧的明度会更亮,内部随着光源的衰减箭头越来越疏,会变得更暗。
凹进去的原理和山洞类似,光越往夹角走,明度越低。
这里讲一下ao的概念,当场景有均匀的直接照明,某些物体阻挡了本应投射到其他物体的光线,将会造成这些光线没有全部到达那些物体,结果就是被阻挡光线的地方变得较暗。越多光线被阻挡,表面就越暗。
ao这样的使用同一材质的白色模型,可以很明显看出这种阴影规律,我在图中使用一些红色的线框标注了一部分物与物相交接的地方产生的阴影。
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