游戏角色原画师的工作职责,简言之,就是负责一款游戏中各种人物、生物的造型设计。要成为一个出色的游戏角色原画师,需要掌握形体本身的设计和服装配饰的设计两大门类的技能。而且,要想创作出全新的人物造型概念,设计师还要具备足够丰富的人文和心理知识!当前,相比于场景设计,角色设计的从业者显然更多,这也意味着更大的竞争和压力。如何才能让自己脱颖而出,成为很多角色设计师思考和关注的问题。7月19日(周二)晚20:00,曾参与《黑暗召唤》《神之浩劫》《王者荣耀》等多款知名游戏的游戏原画师•梁逍,将与你一同探索游戏角色原画的设计要点,助你成为一名优秀的角色原画师!
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