教练,我也想成为条漫画手啊!
现在的我们总是在刷微博,微信,时看见一个个
或是治愈,或是欢乐,或是沙雕的
条漫小故事。

他们被灵巧的双手用画笔记录在画布上,
变成了一个个Q版小人物上演的小剧场。
一个个活跃在画布上的小家伙,
将文字描述的小故事、段子活灵活现的表现出来。



好的条漫就用那么几条,
能让人笑到打滚,或者切中你内心某处柔软的地方,眼睛发红,鼻子发酸。
能做到这些,绝对不是随便涂鸦两笔能做到的,
很多画技之外的用心努力,通过完整的阅读感受传递了过来,
让人喜欢,让人接收和牢记。
很多人对于复杂细致的画面,未必感冒,
反而是条漫这种很简单但又能抓住重点的表现,
让很多对绘画没有感受的读者产生了共鸣,
这其中的桥梁就是必要的文字。

说了这么多我们还是回归主题,让我们用实例的方式来找到成为条漫画师的方法吧!!
下面让我们打开柯柯老师的条漫课堂!!


既然是要讲故事,肯定要有主人公啦,怎么把人画好就成了最第一件大事!那么人体结构又成了其中重中之重!人体结构是所有基础中最难的,几乎所有的绘画培训课程里都有人体结构讲解的部分,足以可见其重要性。
身体是怎么组成的呢?我们可以把他总结成口诀表就是:一竖,两横,三体,四肢。
一竖:指的是身体中分线,穿过锁心,肚脐眼到裆部,背面是脊椎线。
like this ↓

两横:指腋下的两个点连成的线和胯部盆骨突出的两边组成的结构。
能够更好的表达身体左右的弯曲,同时在身体左右弯曲时脊柱的长度是不改变的。更加巩固了一横的概念。
翻译成人话就是可以更好表述你的左右摇摆。


三体:通常是指刘慈欣的小说头部体积,胸腔体积和胯部体积,腰部与脖子是只能起到衔接、缓冲作用的工具人。
四肢:很好理解,就是手脚了
在分析人体的时候,我们分析人体姿势主要由这三个方面来分析:
第一个维度,看“一竖”是否弯曲,确定人体有无挺胸抬头;
第二个维度,看“两横”是否评选,确定人体有无左右弯腰;
第三个维度,看“三体”是否在一个方向,确定人体有无左右扭身。
这三个加在一起就是一个完整的s形

一个问题:当我们把胸腔与胯部用盒子来代替分析人体时,那么在盒子的厚度多少比较合适呢?
一般是控制在宽度的1/4到1/2之间,超过1/2或是少于1/4比例都会变得很奇怪
让我们通过学员的作业来看看吧

修改前:对于人体结构不了解,裆部没有预留足够的宽度,人物头骨结构不太准确。
修改后:统一两条大腿宽度,预留裆部宽度,调整腿部长度,胯骨适当回收,头部使头顶顶起,后脑勺收回。

了解了人体的结构之后,肯定也要知道怎么让它动起来呀!在做各种动作时候,人体又会产生不同的变化,重心的转移,肢体的动作,以及整体动作的流畅程度。
人体中常见的产生运动的部分可以分为:上半身运动,下半身运动(?)和手部运动
上半身运动:主要体现了头颈肩关系、表情、肩肘腕关系

(这样吗?)
通过这三部分不同的组合,形成人物不同的状态,面部表情的调度,加上各关节的配合,从而形成人物或是正经,或是生气,或是无奈的状态。例如:生气的时候肩部是向上的,同时配合表情,就是一种很到位的表达;无奈的状态,除了眉眼会向下耷拉以外,肩部也会处于一种下垂的状态。

下半身运动:主要是胯部,大腿,小腿,脚踝,脚还有膝盖之间的关系

(像这样)

手部运动:
终于到了激动人心的手部运动,但是由于这个知识点太多,我们就随便挑两个出来讲解,来来来,敲黑板啦
一个注意点是:在手掌由下到上1/2到2/3的位置是虎口的位置,从侧面看的时候大拇指与其他四根手指不在一个平面上。

另一个注意点是:在握东西的时候,其实四根手指并不是紧挨在一起的,多数是按121这样划分在一起的。

那我们同样通过一份作业来了解

修改前:人物重心不稳,手臂姿势不太准确,头部下颌较长。
修改后:调整腿部位置,使重心在两脚之间,调整胳膊造型以及头部结构。

既然有了主角,那故事发生的场景也同样也需要存在。场景构图就成了又一个重要的点。
“构图!构图!你看看你那稀烂的构图!”
“这后面花里胡哨的一坨是些啥?”
“这一片空着的东西不知道补上吗?”
“构图公式不会代入吗?不该留白的地方空一片,该留白的地方空一堆!画面平衡感呢??”来自老师质问连击让我痛定思痛,开始认真探索构图知识的海洋。想想学成后的我马上就会变成大角虫真是美滋滋呢!
但现实是:三分法构图、框式构图、三角构图……啥啥啥,这都是啥??(宝强看手机.jpg)

没关系!这几种主要的构图方式我们通过蓝铅笔芥子老师的一张简略介绍图来了解一下吧

那我们继续看看学员的表现吧!!!

修改前:画面整体没有突出重点,素描关系不够强,色彩上没有对比。
修改后:对于整个画面可以弱化周围环境,增强主体小木屋;阴影区域压低明度使素描关系更加强烈;利用冷暖色彩对比使画面色彩更丰富。

终于到了条漫中的重中之重(我怎么感觉之前讲过一遍???)分镜练习!
镜头语言与画面的完美结合,如果把条漫比作一盘菜的话,分镜就是这道菜的调料,带给了这道菜灵魂!!(好的我吹完了)
下面这张图(砰砰砰,敲黑板了)请大家熟读,朗诵,理解,记住并学会灵活运用,常用的镜头语言描述:锵锵锵!!!

是不是字超多?我就是喜欢看你们被我为难又干不掉我的样子:)
但是,这个真的很重要啊!一定要记住啊!!!

接下来我们根据一个实例来讲解讲解

在条漫最顶端的和最低端有时会出现全格,而出现在画面中的第一个格子通常会交代打的时间,地点或是人物,而大格会强调画面中比较重要的部分,小小的辅格常常会描述一些特写部分,而辅格的内容则是依托于主格存在的。
你们看看,从学员的作业中就可以很好的体现出来

修改前:从整体上看,中部排版较为稀疏,内容较少,会有一丝丝枯燥感;单独观察分镜,由于学员希望表现出教学性而不是故事性,所以对于前三个镜头来讲,表现的有一些繁琐,包括最后的镜头,也有一些不必要。
修改后:结合画面整体更改排版,把内容平均分配;分镜进行内容合并,把重点突出,其他点到即可。
以上的内容有没有给你一丢丢的灵感呢?

绘画入门虽易,但要长久的发展下去还是要靠自己的努力的。自学的画也需要花费更多的时间和精力,如果有足够的经济支持的话,是可以和专业的老师来一起学习的,跟着老师这边学习,少走弯路,节省更多的时间!
不管你是自学还是跟班学,大家一起努力的学画画吧!

授课老师:柯柯
蓝铅笔高级导师、有多年的绘画经验,擅长多种插画风格的绘制。曾参与三维和二维动画前中期制作,并从中拓宽了插画的眼界和思维。之前为自由插画师,参与过明信片、条漫绘制,并为多家知名杂志绘制插画,可以给想进入插画行业的新人分享丰富的经验和技法,帮助想要学习插画的同学在这条路更顺利地前行。
老师作品:

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