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唯美日系插画中,应用到的光影和动态

分类:行业资讯 阅读:3057
2020年01月03日 16:55

同样都是画画的手,大大是造物主之手,而我的只能叫爪子。

 

 

 

唯美日系插画中

应用到的光影和动态

·HAVE A GOOD TIME EVERY DAY·

 

朋友,你听说过赤井羚吗?就是那个将角色灵动的一面表现的淋漓尽致,同时也拥有自己极具辨识度的风格的插画师大大。

她笔下的唯美光影世界,充满了意境,十分空灵,极其细腻的笔触构成了让观者能感受内心安宁的画面。

有了敬仰的人,便有了追逐的光,无数的萌新踏进绘画界第一步便是从临摹大大的画,模仿大大的画风开始。

那么,我们画的比例到底对不对呢?我们的肌肉真的长对位置了吗?人体的动态怎么把握?怎么画出大大的光影效果呢?

这些问题,不如直接来课上问赤井羚大大吧!

 

1

 

人体比例

·Proportion·

 

站七坐五蹲三半

想画好人体比例,就要在构图中时刻注意比例关系:

1、被画物占画面80%左右,看上去会很饱满。

2、三庭五眼:发际线-鼻底-下巴为三庭,这三段之间每段的距离大约相等。

3、站七坐五蹲三半:一个站着的成年人身高大约等于他七个头长(站七),当他坐下时就等于5个头长(坐五),当他蹲下或盘坐时就等于3个半的头长(蹲三半)。

4、小孩的头部比例较大,站着时一般为三到四个头高。

 

 

5、手臂的长度为两个头长(腋窝-胳膊肘-手腕各为一个头长)

6、手掌为三分之二头长。

7、肩宽为两个头宽。

8、脚掌为一个头长。

9、男人肩比胯宽,而女人跨比肩宽。

10、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身

躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点

胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点

下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点

 

 

学员案例

 

问题所在:各个不同头身比的肩宽没有把握好,都画的太宽了些,臀部和腿的衔接有问题。

修改意见:6头身胸腔宽和头部的宽度差不多就好,5头身肩宽和头宽差不多,5.5头身取中间值。盆腔底部是臀部最宽的位置,需要调整一下。

 

 

2

 

用简单的体块概括人体结构和动态

·Structure and dynamics·

 

 

为什么单单一个站立的姿势能让角色这么丰满又具有故事性!这都是科学的人体结构和大透视的功劳!

说到人体结构~肯定是绘画领域的一个难关,给很多小铅笔带来了多年的困扰。如何解决这个问题呢?一句话总结就多看多练!

 

1、首先我们要了解整体的框架、透视、比例、骨骼、肌肉。

2、透视是基本功,想要画好动态人体,透视是必须要掌握的,一点两点三点透视,甚至还有空气透视。

人体最难的就是动态透视,萌新可以借助方块几何体来理解这个问题。

 

 

人日常的动作分为静态和动态,绘制静态人体的时候尽量让重心稳定,也就是让重心落在两脚之间;而具有动感的动作往往是连贯动作中的一部分,绘制这样的动作时让重心尽量落在体外。

 

 

方块体在人体结构表现中有几个特别需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等衔接的位置,确定好这几个关键点,才能让动态人体姿势不别扭又富有动感。

 

学员案例

 

问题所在:比例、动态和透视没有抓住。

修改意见:先找出大的透视线,之后按照大的透视去找出里面的胸腔和盆腔体块的透视。动态可以先画个大的动态线先抓一下。比例、透视记住进大远小。

 

3

 

二分法光影基础

·Shadow·

 

梦幻的光影

1、“光”即光源,在实际应用中,光源属性、光源数量是两大核心要素;

2、“色”即色彩,表现的是物体表面的属性或固有属性,固有色与质感是两大核心要素;

3、“结构”即物体本身的几何构成方式,重要的是概括不同层级的朝向面。

而在实际中,光通过色来表现出结构,而结构又反向体现出光,即结构是光在物体上产生的色彩的印象,光通过颜色来体现出结构。所以,这三者是互相作用、互相影响、互相依托,缺一不可的关系。

 

总的来说我们在打光时,首先要考虑到人物的结构,不同姿势针对光所呈现出的实际效果是不同的;然后再考虑光源,不同大小、方向以及距离的光源对人物的影响各不相同;最后考虑环境,也就是反光以及漫反射的影响。

因为比如一个白色的房间和一个黑色的房间,黑色房间里面即使光照进来,由于墙壁固有色的影响,漫反射并不强,但如果是一个白色的房间,光照进来就会到处进行漫反射,会产生出对光非常强烈的环境反射反映,当然对被照射物体来讲也就具有非常微妙的影响。

 

 

学员案例

 

问题所在:人物的打光偏灰了些,不敢压暗跟背景融合。光影不能很好的表现画面的氛围。

修改意见:画成顶光,明确光源。人物适当压暗跟背景融合。

碧蓝幻想、刀剑乱舞知名同人画师在线指导

 

 

看完以上的讲解是否觉得自己通往大触的路又清晰了一点呢?没有什么能比心仪的画师,亲自教自己画画更幸福了!

唯美又复古,华丽又矜持,赤井羚老师带你进入奇幻二次元的世界!

赤井羚

毕业于北京电影学院,现任职于网易,从事项目开发工作。擅长日系赛璐璐和古风白描风格,爱好日系游戏同人和奇幻原创。拥有6年商业插画、4年游戏原画从业经验。作品曾刊登于《季刊S》杂志,为多个游戏提供推广插图。

老师作品:

 

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