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国创大势之下,备受瞩目的同时,动画专业人才招聘需求也在持续走高,如果你有一腔热血,还在观望的话,趁早开启你的动画师职业道路吧,变初心为高薪,就差行动起来!
角色动画师就业班由蓝铅笔和乙人合作办学,课程从角色设计出发,涉及肢体运动、力量与打击感、表情制作原理和半身表演制作四个章节。
课程共96课时,通过剖析动画原理知识,案例讲解演练和动画问题辅导,带你掌握角色动画技能,一步步赋予角色灵魂。
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拥有10余年三维动画专业项目背景及指导授课经验,独立开发多套原创表演教程经验。
参与过国内外各大厂的动画项目,例如EA游戏、eidos、DC漫画、梦工厂、SNK等。
担任多部国外冠军收视动画系列剧、次时代游戏片头以及电影测试动画的制作工作。
在多年的制作教学过程中培养了诸多国内优秀动画师,其指导的优秀学员曾在北美动画大赛获得一等奖和三等奖,有着独特的教学风格和技巧,深受大家喜爱。
把知识点细致剖析,讲授有方向
帮你消化难啃干货,易懂好理解
带领你掌握规律性,学会举一反三
a.了解胸腰胯重心的基本功能
b.了解躯干平衡的基本方式
c.了解CS运动的形成原因与判断方法
a.初步理解力量的传递过程
b.讲解人物各部位的控制方式
c.制作具有协调感和平衡性的人物姿态
a.肩膀形态的判断依据
b.肩旁的灵活性体现
c.手脚运动中的平衡需求
a.跑步中的发力特点
b.脚部发力中大腿的作用
c.大幅度运动中的局部控制方法
a.了解支撑平面的作用
b.掌握脚部运动的四种方式
c.理解走路中躯干的运动方式
a.能够明确表达出走路中的力传递过程
b.掌握基本的动画顺畅度技巧
c.能够理解手部运动的发力和卸力方式
a.了解三种基本的预备方式
b.了解缓冲的两个核心特质
c.区分预备缓冲在不同运动中的必要性
a.理解什么是运动惯性
b.卸力与发力的衔接问题
c.长时间维持运动的躯干协同方式
a.集中理解重心的重要作用
b.学习位移与旋转的一一对应关系
c.如何用重心来控制其他身体部位
a.运动中的姿态判断重点
b.内平衡与外平衡的区别
c.复杂波浪运动与人体形态的结合
a.关键帧与中间帧的选取规则
b.制作blocking的前后姿态衔接问题
c.动画的节奏调整原则
a.全身发力的一般特点
b.人物滞空中的各部位运动方式
c.大力量后的控制技巧
a.波浪运动原理拓展
b.躯干各部位旋转的配合方式
c.发力中的平衡问题
a.重心节奏与力量的核心关系
b.局部静止与局部缓冲
c.不同部位的淡入淡出的控制方法
a.重量感就是运动距离的变化感
b.接触与支撑对力量传递的影响
c.静力量和躯干内部的暗劲维持
a.不同物体与不同部位的约束关系
b.物体与脚步的重量感
c.重量感中的节奏感
a.人物力量体现中的三组对比关系
b.爆发力的产生过程
c.力量的惯性体现和被动反馈
a.如何在blocking中体现人物力量
b.被击者或物的位移控制
c.速度与形变的关系
a.不同部位弧线产生的原因
b.不要先关注弧线要先关注力量
c.八字 运动的产生和调节
a.交叠与跟随的区别
b.交叠的运动方式互不干扰
c.跟随的运动方式完全相同但幅度不同
a.理解人物各肢体部位固有的能量关系
b.人物运动选择的合理性
c.控制力的大小和难易程度
a.明确运动发力的前提
b.不同发力选择对人物后续动作的影响
c.费力与省力的表现方式
a.了解角色动作的目的与阻碍
b.理解场景与人物的必要关系
c.学习镜头的基本功能和情绪体现
a.制作有设计感的人物连击动作
b.人物剪影的优化
c.人物动作中合理的夸张方法
a.眼眉与嘴部的主要功能区分
b.眼部形态的重要作用
c.嘴部形态的基本功能
a.了解基本口型及辅助口型的制作方法
b.了解嘴部控制器的各种制作效果
c.默认状态口型的制作方法
a.理解眉中发力的一般情况
b.掌握眉心跟随的主要使用情况
c.眉毛运动中左右位移的使用情况
a.情绪的眉毛先行和眼睛后行的基本状态
b.情绪中眼睛自行运动与眉毛分离的基本状态
c.眼睛不同独立情绪间的切换方式
a.学习划分音节的方法
b.学习口型的分辨与省略
c.学习口型的过渡与先后
a.嘴角的情绪功能
b.嘴部位置的情绪功能
c.其他部位对嘴部形态造成的情绪影响
a.眨眼动画的基本制作步骤
b.眨眼与情绪的关系
c.半眨眼和微眨眼的制作方法
a.人物视线与情绪切换
b.视线的保活
c.主要体现特殊情绪的特殊视线
a.了解眉毛的物理组成
b.不同角色的眉型的制作方法
c.眉毛的情绪分类
a.上下眼皮的三个重要区域
b.眼皮的旋转角度与复杂情绪
c.眼珠运动中的三角快速运动法则
a.头的三个旋转轴向及其特殊作用
b.情绪需求中的头部运动
c.头部的晃动与维持
a.脸部其他控制器的作用
b.眼角、下巴、鼻翼的细节调整
c.整体脸部的联动配合
a.什么是解放天性
b.什么是无实物表演
c.什么是表演和表达以及表演的可信度
a.摄像机的机位基本理论
b.克服紧张的方法
c.多机位拍摄技巧
a.人物与场景的空间关系基本概论
b.景深与纵深对动作的影响
c.动作的调度设计
a.什么是接触感
b.任何物体与角色之间的重量关系
c.微小动作的作用以及制作选择
a.人物性格的具体表现和设计方法
b.半身运动的情绪设计思路
c.台词与动作的配合方式
a.半身躯干运动的发力特点
b.身体运动与头部配合的主次关系
c.头部的绝对核心功能
a.眉梢的控制方式及作用
b.嘴部位移的产生条件及运动方式
c.眼眉与嘴部运动的必要配合
a.是表情影响动作还是动作影响表情
b.身动脸不动和脸动身不动
c.肢体补充的隐藏情绪
a.了解各个手指的基本功能
b.了解手型的制作技巧
c.自然松弛的手部动画制作方法
a.运动中的手部运动注意事项
b.偏静止的手部运动注意事项
c.手部的次要动作及情绪体现
a.高级blocking的意义及作用
b.高级blocking的制作步骤
c.blocking制作中的细节与调整
a.必要的动画细节与运动感受
b.如何锻炼自己的眼力
c.小动作对全身的影响及相关的调整方式
动画核心原理详述
动画软件操作介绍
运动跟随之草飘原理
尾巴动画的制作
关键帧中间帧概念解析
小球走路动画制作
位移带动旋转
脚部运动及细节添加
运动结构及Blocking概念
带腿小球跳跃动画制作
速度与节奏
小球跳跃动画细节制作
重量感中的幅度表达
铁球和气球的运动表达
位移带动旋转
脚部运动及细节添加
角色动画师是赋予角色灵魂的魔法师,负责让没有生命的3D模型活起来,去跑、去跳、去表演,发泄各种情绪。一部动画可以没有炫酷的特效,没有精致的画面,但如果角色没有灵魂,就无法打动观众,这样一个极具成就感的职业,下一个可以是你!
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