大家玩3D游戏的时候一定都很注意游戏所营造的效果,而树木、水、光照以及人物都是3D游戏效果制作的重中之重,如果这些方面都做好了,这款游戏的效果必然就不会差。受到传统工业流水线的启发,3D引擎方面也逐渐出现了单独专注于某个领域的产品。
本套教程要讲的SpeedTree就是这样的一款配合引擎使用的软件,专门负责在游戏中“栽种”树木的程序,它不仅能够营造出非常真实的树木和森林效果,而且可以作为“零件”方便的嵌入到其他渲染引擎当中,为任何一款游戏带去优秀的画面。
通过本套教程的学习,你将全面系统地掌握SpeedTree的基本操作,营造出非常真实的树木和森林效果,最大程度上达到性能和视觉效果的平衡。
授课老师刀刀是国内资深三维设计师、灯光渲染师,具有丰富的实战经验,曾参与动画电影《长江七号》、《赛尔号》的材质灯光后期制作,网络电影《老九门番外之二月花开》的制作,以及《天谕》、《伏魔咒》CG片头制作等,让我们一起来欣赏一下他的作品吧——
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